Land or Die!에서 승객에게 음식 주기

승객 급식은 Land or Die!의 별도 객실 상호작용으로, NPC 승객이 calm-down·wake-up과 다른 in-game prompt로 스낵이나 식사를 요청합니다. 2026년 7월 Medal Summer Blox Party PilotHat 퀘스트는 3회 착륙·30분 플레이에 더해 10회의 성공한 feed 상호작용이 필요합니다.

급식을 패닉 진정과 혼동하면 이벤트 진행이 낭비됩니다 — feed 아이콘은 보통 갤리나 좌석 열 근처에 뜨고, calm prompt는 비상 시 빨간 mood용입니다. 같은 객실 담당이 둘 다 하기도 하지만 Medal 추적은 상호작용 유형을 따로 기록합니다.

이 가이드는 feed prompt 인식, 겹친 비상 시 효율적 동선, Medal 이벤트·일일 Miles farming 중 엔지니어·조종사를 막지 않는 협동 콜아웃을 다룹니다.

Feed vs Calm vs Wake

Calm prompt는 mood 상승 시 패닉 전파를 줄입니다 — 하강 전 필수. Wake prompt는 안내 전 잠든 NPC를 깨웁니다. Feed prompt는 배고픔을 해소하며 Medal - PilotHat UGC badge 진행에 독립적으로 집계됩니다.

음식이 필요한 승객을 calm하려 하면 어느 task도 기록되지 않을 수 있습니다 — interact 길게 누르기 전 아이콘·UI 라벨 확인. 공개 서버는 차이를 잘 설명하지 않으며, 숙련 객실 메인은 우선순위를 돌립니다: 빨간 행 calm 먼저, 아이콘 idle면 feed, cockpit 단계 전 wake.

Elite Passenger Pack 희귀 NPC도 동일 급식 규칙 — 1.2x Miles 배율은 급식 후 mood가 안정된 협동 task에만 적용되며 feed 행위만으로는 해당 없습니다.

상호작용트리거Medal 이벤트 집계
Calm패닉 / 노란 mood아니오
Wake잠든 NPC아니오
Feed스낵 / 식사 요청예 (10 필요)

Feed Prompt 효율적으로 찾기

탑승 안정 후 중객실부터 — hunger 아이콘은 Plane Layout 페이지의 갤리 병목 근처에 모이는 경우가 많습니다. Medal 합계보다 feed 카운터가 늦으면 가장 시끄러운 패닉 애니를 쫓지 말고 통로를 좌→우로 스윕.

turbulence spike 중 빨간 mood 행이 없으면 급식 일시 중지 — 엔지니어가 fuel을 동시에 neglect하면 10 feed보다 전체 흔들림이 패닉을 더 빨리 올립니다.

모바일도 같은 근접 interact 버튼 — camera shake VFX 중 prompt가 작으면 Roblox 접근성에서 UI 스케일 확대.

  • 이륙 후 갤리·중객실 먼저 스캔
  • 둘 다 뜨면 feed 전 빨간 행 calm
  • 「feeding aft」 콜로 조종사에게 fuel 아님을 알림
  • 세션 사이 Medal app 카운터 확인
  • 착륙 퀘스트용 프라이빗 crew와 페어링

Medal PilotHat 이벤트 grinding

crew가 일찍 crash하면 10 feed는 한 run에 끝나기 어렵습니다 — 2026년 7월 31일 마감 전 며칠에 걸친 여러 queue 예상. 플레이 시간·착륙 요건은 같은 세션 — 친구가 pilot·engineer면 본인을 객실 메인으로.

한정 UGC 재고는 이벤트 종료 전 소진될 수 있음 — Medal 완료 확인 즉시 feed가 마지막 task여도 Roblox 인벤토리에서 PilotHat claim.

Medal desktop app 연동·착륙 전략은 PilotHat UGC Event 가이드 참고 — 급식만으로는 나머지 2요건 없이 모자를 받을 수 없습니다.

엔지니어·조종사와 협조

급식 전문가는 날개 fuel hatch·전방 전기 패널을 막지 말 것 — 통로 중앙에 서서 amber fuel 경고 시 엔지니어가 필요한 병목에 camp하지 않고 prompt로 이동.

보이스 콜아웃: 「on feed row four」「need calm help aft」「pause feeds — electric sparking」. voice 없는 공개 서버는 타입 채팅.

final approach에서는 통로를 literal히 막는 prompt가 없으면 급식 중단 — 약 6% 착륙률에 가까운 touchdown 안정을 위해 calm anchor 역할 우선.

이벤트 이후

2026년 7월 이후에도 live build에 급식 메커닉 유지 — Medal 퀘스트에서 배운 스킬은 이후 Miles farming·mood 안정에 이어집니다.

급식 전용 prompt 너머 calm·wake 심화는 Passengers 페이지 북마크.

Plenty of Planets가 시즌 feed 이벤트·새 badge 요건을 추가하면 재방문 — 검증된 Roblox badge listing 후 며칠 내 wiki 업데이트.

자주 묻는 질문

승객 급식과 진정은 어떻게 다른가요?

급식은 배고픔 prompt를 충족하며 Medal PilotHat 퀘스트에 집계됩니다. Calm은 패닉 mood를 낮추고, Wake는 잠든 NPC를 깨웁니다. 각각 interact 아이콘이 다릅니다 — prompt 길게 누르기 전 UI 라벨을 확인하세요.

feed prompt는 보통 어디에 나타나나요?

대개 중객실과 갤리 근처 — 탑승 안정 후 통로를 스윕. turbulence 중 급식과 패닉이 겹치면 빨간 mood 행을 먼저 calm.