Land or Die! エンジン火災
エンジン火災はPlenty of Planetsが公式Land or Die!説明でturbulence、system failure、near-crash landingと並べる重なった緊急事態の一つ。翼またはnacelleの炎は標準fuel leakより迅速な対応を要求 — 火は乗客パニックとパイロット降下準備中に拡大します。
火災緊急は他全システムと相互作用:煙はcalm prompt用客室視認性を下げ、heat warningはfuel alertと重なり、放置火災はelectric boxとmoodが数分前安定でもabortを強いることがあります。
本ガイドは火災検知cue、Supply Shopからの消火器取得、engineerとshop runner間の役割配分、最終approach中の火災がYou Landed!バッジ進行を世界~6.2%付与率付近で拒否する理由を解説します。
エンジン火災アラートの認識
engineまたはwingのvisual flame VFXとalarm audioが通常UI fire iconに先行。窓外orange glowはfuel担当中でも非パイロットのshop accessまたはfire interact point確認cue。
巡航中の火災は降下中より緊急感が低い — 早期消火は滑走路alignment前のdual engine failure cascadeを防ぐ。最初のflame frameを背景装飾ではなくcriticalと扱う。
光過敏プレイヤーはRobloxゲームページの公式てんかん警告に注意 — 火災・turbulence VFXに点滅要素。利用可能なRobloxアクセシビリティ設定で調整。
消火とツール使用
Supply Shop fire gearと客室interact promptの両方がpatch設定により炎に対応。shop window open時に消火器購入。shop accessなしでprompt表示時はmarked engine panelでinteract hold。
同一火災に重複消火は秒浪費 — 「fire starboard」「fire port」でwing言語を使い各sideに1 specialist。
2回消火試行後も火が続くならInstant Delivery所有者へshop runnerをescalate、または最高mobility playerをcalm dutyから一時rotation — moodは回復可能、engine lossはほぼ不可逆。
- icon lag前にflame VFXとaudioを確認
- wingごとに1 fire specialist
- shop open時に早期消火器購入
- コックピットinvite中も火を放置しない
- turbulence spike後にengine再確認
Fuel・Electricとの優先順位
active engine fireは炎消火またはspreadでengine loss確定までamber fuel warningを上回る — その後glide survivalと即着陸準備へ。electric repairはHUD重要だが同一sideのactive fireに劣る。
voice使用チームは明示triage:60秒未満pre-descent windowでは fire > empty fuel > sparking electric > yellow mood。
triageなしpublicサーバーはwing burn中にelectric repair — 友人指導時にこのfailure modeを文書化し、デフォルトでfire watch役割を含める。
| 緊急事態 | 典型優先度 | 主担当 |
|---|---|---|
| Engine fire | 消火まで最高 | Shop runner / floater |
| Empty fuel | 降下前critical | Fuel engineer |
| Electric spark | コックピット前high | Forward engineer |
| Passenger panic | 継続 | Calm main |
着陸フェーズ中の火災
遅い火災は全員をコックピット通路またはcalm-only役割に割り当てたクルーを罰する。wheel停止またはcrash sequenceまでpilot path外に1 floaterをfire・fuel専任で維持。
パイロットはsolo以外fire suppressionのため操縦を離れない — Pull Up Pull Up!!バッジ地形回避に関わる山岳付近で高度管理を放棄せず「fire aft, need help」と伝える。
未解決fire VFXでも成功着陸はpatch rule次第でwin state失敗 — 可能なら接地前消火。gear展開とfire clearanceを併せ強調するコミュニティ着陸ガイドと一致。
練習とアップデート
privateサーバーでpublic chaosなしfire response drill — 3 runごとにshop runner割り当て、購入を自動化まで。
Plenty of Planets beta patchはfire spread speedとtool effectivenessをrebalance — What's Newガイドのmajor update後に本ページ再訪。
エンジン火災がLand or Die!を汎用客室simulatorと区別 — ここでの習熟が6%着陸クルーと無限mountain impact replayを分けます。
よくある質問
優先順位は — エンジン火災か給油か?
炎が鎮火するかエンジン損失が確定するまで、稼働中のエンジン火災はamber fuel警告より優先。その後ファイナルアプローチ前に燃料と電気安定性に戻してください。